Capcom Fighting Collection 2: Melhores trios em Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 p4t37
Veja sugestões de times para montar trios letais, equilibrados e prontos para encarar qualquer desafio 196h5n
Em Capcom vs. SNK 2000, as equipes são montadas com base em um sistema de “ratio”, que determina o peso de cada personagem no time. Mas para os jogadores que preferem equilíbrio e variedade, os trios de personagens com ratios 1 + 1 + 2 são os mais versáteis, permitindo presença ofensiva, defesa estratégica e uma boa resposta a diferentes confrontos. 586y2b
Abaixo, você encontra sugestões de trios completos que funcionam bem tanto no casual quanto nas partidas ranqueadas.
Trio 1: Benimaru (1) + Yuri (1) + Ryu (2) g1eb
• Benimaru entra com boa mobilidade e permite usar bastante suas habilidades de área por meio de seus relâmpagos e anti-aéreos rápidos.
• Yuri pelo seu tamanho tem hitboxes pequenas, supers eficientes e ótima pressão de curta distância.
• Ryu como ratio 2 oferece estabilidade, com golpes com comandos que são fáceis de memorizar e golpes especiais simples de aplicar, sendo um dos personagens mais sólidos do jogo.
Trio 2: King (1) + Vice (1) + Kim (2) 2p426m
• King pode controlar espaço com projéteis e golpes longos, ideal para manter a pressão de longe.
• Vice trabalha com agarrões e golpes inesperados, excelente para confundir adversários.
• Kim é um dos melhores ratio 2 do jogo, com pressão contínua e golpes que se encaixam em qualquer super.
Trio 3: Joe (1) + Sakura (1) + Terry (2) 4t65a
• Joe tem golpes rápidos e simples, combinados com sua boa mobilidade, controlando o começo da partida.
• Sakura oferece pressão com golpes normais rápidos, combos fáceis e um shoryuken eficiente, além de um ótimo super (Shinku Hadoken).
• Terry finaliza o time com agressividade e golpes especiais confiáveis, sendo um dos Ratio 2 mais sólidos do jogo.
Trio 4: Blanka (1) + Dhalsim (1) + Chun-Li (2) 4q6s6c
• Blanka é clássico por sua mobilidade estranha, ataques elétricos e investidas rápidas que quebram a postura do adversário.
• Dhalsim entra em seguida controlando o espaço com seus normais de longo alcance e se defendendo de longe. Ele força o inimigo a errar e ter que chegar perto.
• Chun-Li, como Ratio 2, fecha a luta com velocidade, controle de solo e supers consistentes, garantindo o resultado.
Trio 5: Cammy (1) + Dan (1) + Morrigan (2) 3b3y6m
• Cammy oferece uma ofensiva precisa com golpes normais e rápidos, além de possuir comandos que chegam até a outra ponta da tela.
• Dan é o personagem menos levado a sério, mas pode surpreender jogadores desavisados e é bom para pelo menos tirar uma parte da barra de vida do adversário.
• Morrigan garante a luta com seus golpes a distâncias e combos aéreos, além de ótimos golpes especiais.